Metropolis — это точка, с которой начинается большая часть экранной научной фантастики.
Немой эпос Fritz Lang представляет огромный город будущего, разделённый между привилегированным миром наверху и рабочими, поддерживающими работу машин под землёй. Фредер, сын правителя города, узнаёт человеческую цену системы, обеспечивающей его комфорт. А затем появляется Мария — Maschinenmensch, робот-лжепророк, созданный для манипуляции массами и защиты интересов власти.
Спустя почти сто лет METROPOLIS всё ещё ощущается грандиозным. Его архитектура сформировала облик кинематографических городов — от Blade Runner до Batman и даже более позднего Megalopolis. Дизайн робота повлиял на всё — от C-3PO до моды, музыкальных клипов и общего визуального языка искусственной человечности. Классовая политика фильма остаётся прямолинейной в лучшем смысле: общество, которое относится к рабочим как к машинам, со временем само начинает вести себя как машина.
История вокруг METROPOLIS почти так же знаменита, как и сам фильм. Это был один из самых дорогих фильмов Веймарской Германии, который после премьеры сильно сократили, а утраченные сцены превратили его на десятилетия в повреждённую легенду. Обнаружение в 2008 году почти полной 16-миллиметровой копии в Буэнос-Айресе помогло восстановить значительную часть оригинальной структуры Ланга, и современная репутация фильма теперь отчасти напоминает археологическую спасательную операцию.
Мы включили METROPOLIS в программу FOMO FUTURE SHOCK, потому что фильм подарил AI одно из первых великих экранных тел. Maschinenmensch — это не просто робот. Это технология, превращённая в зрелище, инструмент контроля труда, политический театр и средство массовой манипуляции. Для 1927 года это невероятно многое. Честно говоря, мы всё ещё пытаемся догнать эти идеи.